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Calliope mini Programmieren - Kurs

In unserer digital geprägten Welt ist es wichtiger denn je, Kindern schon früh den Zugang zur Welt der Technik und Programmierung zu ermöglichen. Der Umgang mit Computern, Apps und Robotern gehört heute ganz selbstverständlich zum Alltag – doch wie funktionieren diese eigentlich? In diesem Kurs entdecken Kinder spielerisch die Grundlagen des Codens mit dem Calliope Mini und dem Callibot-Roboter. Sie lernen, wie man mithilfe der grafischen Programmiersprache NEPO im Open Roberta Lab eigene Programme erstellt und Roboter zum Leben erweckt.

Programmieren fördert nicht nur das logische Denken, die Kreativität und das Problemlösevermögen, sondern stärkt auch das Selbstbewusstsein der Kinder, indem sie eigene Ideen umsetzen und sehen, wie sie mit wenigen Klicks echte Ergebnisse schaffen. Wer heute versteht, wie digitale Technik funktioniert, kann morgen selbst mitgestalten – ob in der Schule, im Beruf oder in der Freizeit.

Der Kurs wurde 2019 an der Evangelischen Grundschule Berlin-Lichtenberg ins Leben gerufen und findet seither wöchentlich für 90 Minuten statt. Die Kursstruktur ist speziell darauf ausgelegt, in dieser begrenzten Zeit pro Einheit spürbare Lernerfolge zu erzielen. Jede Stunde endet mit einem kleinen, greifbaren Ergebnis – sei es ein blinkendes Lichterspiel, ein tanzender Roboter oder ein selbstprogrammierter Minispiel-Ablauf. So erleben die Kinder Programmieren nicht als trockene Theorie, sondern als etwas, das Spaß macht, motiviert und begeistert.

Kurs - Vorbereitung

Dieses Kapitel gibt einen Überblick über alle Schritte, die vor Kursbeginn zu beachten sind. Ziel...

Kurs - Inhalte

In diesem Kapitel werden die zentralen Inhalte des Coding-Kurses vorgestellt. Die einzelnen Einhe...

Grundlagen

am Computer anmelden 1 Anmeldung am Rechner Name: [email protected] Passwo...

Calliope - 1: Smiley

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calliope - 2: Zufallsspiele

Ziel Wir wollen den Calliope-mini weiter kennenlernen und mit Zufallszahlen spielen. Wir werden ...

Calliope - 3: Alarmanlage

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calliope - 4: Musik

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calliope - 5: Ampel

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calliope - 6: Der heiße Draht

Ziel Beim Spiel „Der heiße Draht“ führt der Spieler eine Metallöse entlang eines gebogenen Draht...

Calli:Bot - 1: Fahren

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calli:Bot - 2: Ausweichen

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calli:Bot - 3: Tanzen

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calli:Bot - 4: Linie folgen - Einzelfahrt

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calli:Bot - 5: Linie folgen - Gruppenfahrt

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calli:Bot - 6: Fernbedienung

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Calli:Bot - 7: Flashmob

Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programm...

Kurs - Mitmach-Stationen

Ein besonderes Highlight des Coding-Kurses ist die Präsentation der Projekte im Rahmen von Schulv...

Kurs - Fragen & Antworten

Programmierkurs Nr Frage Antwort 1 Was ist der Calliope Mini und warum nut...