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Calliope - 3: Alarmanlage
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Aufgaben 1 2 3 4 ...
Calli:Bot - 1: Fahren
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Aufgaben 1 2 3 4 ...
Calli:Bot - 2: Ausweichen
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Aufgaben 1 2 3 4 ...
Calli:Bot - 3: Tanzen
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Aufgaben 1 2 3 4 ...
Calli:Bot - 4: Linie folgen - Einzelfahrt
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Parcours, denen der Calli:Bot folgen kann CalliBots-Parcours_A1.pdf schw...
Calli:Bot - 6: Fernbedienung
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Aufgaben 1 2 3 4 ...
Calli:Bot - 7: Flashmob
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Aufgaben 1 2 3 4 ...
Calli:Bot - 5: Linie folgen - Gruppenfahrt
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Linien-Parcoure CalliBots-Parcours_A1.pdf Linefollower-Strassen ...
Calliope - 4: Musik
Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. Voraussetzungen / Materialien Aufgaben 1 2 3 4 ...
Calliope - 6: Der heiße Draht
Ziel Beim Spiel „Der heiße Draht“ führt der Spieler eine Metallöse entlang eines gebogenen Drahtes. Die Öse umschließt dabei den Draht und muss möglichst ohne Berührung geführt werden. Sobald die Öse den Draht berührt, erkennt der Calliope mini den Kontakt üb...
Evli - Sommerfest
Materialien Name Bemerkung 4 Tische Strom oder Lademöglichkeit für Computer 4 Stühle Schul-Internet oder Hotspot 2 Whiteboards 2 Computer Aufstellen für Exponate Calliope Aufsteller: Aufsteller_Mathematik.docx...
Organisation
Events Sommerfest 2025 Standdienst: Sommerfest 2019
Fang den Maulwurf
Idee Vorüberlegungen Umsetzung / Herausforderungen Programm Fange_Maulwurf.hex
Bürstenroboter
Idee Vorüberlegungen Umsetzung Anleitung Vorlagen Bauplan_Bürstenroboter.pdf Bauplan_Bürstenroboter.docx Materialien Programm
Organisation
Übersicht Materialen Kursplakat Calliope_Kurs_Plakat_A2_V02.00.pptx Calliope_Kurs_Plakat_A2_V02.00.pdf Coding Kidz codingkidz.de.png codingkidz.de-Aufsteller-6.pdf codingkidz.de-Aufsteller-16.pdf Calliope mini / Call...
Calliope - 5: Ampel
Ziel Heute lernst du, wie eine echte Ampel funktioniert – und wie du selbst eine baust! Mit dem Calliope mini programmierst du deine eigene Ampelsteuerung und sorgst dafür, dass der Verkehr sicher läuft. Schritt für Schritt lernst du, wie die Farben wechseln,...
Linefollower - Parcours entwerfen
Einleitung Ein Linefollower-Parcours ist eine spannende Möglichkeit, den CalliBot gezielt auf das Folgen einer Linie zu programmieren und sein Verhalten im realen Umfeld zu testen. Mit Hilfe seiner Liniensensoren erkennt der CalliBot schwarze Linien auf helle...
Linefollower - Fang den Calli:Bot !
Einleitung Auf dem Spiel-Parcours fahren zwei Calli:Bots . Einer ist der Jäger, der andere ein Flitzer! Du steuerst den Jäger, indem Du Ihn auf dem Parcoure nach links und rechts lenkst, um den Flitzer zu fangen. So geht’s: Der Jäger muss die anderen Bo...