Zufallszahlen
Übersicht
Zufall bedeutet, dass etwas passiert, ohne dass man genau weiß, was passieren wird. Zum Beispiel, wenn du einen Würfel wirfst, kannst du nicht sagen, welche Zahl oben liegen wird. Es kann eine 1, 2, 3, 4, 5 oder 6 sein – das ist Zufall. Zufall ist also, wenn etwas ganz überraschend oder ungeplant passiert.
Der Calliope mini kann auch „Zufallszahlen“ erzeugen, so wie beim Würfeln. Aber weil ein Computer nicht wirklich überraschen kann, benutzt er eine besondere Art von Rechen-Trick. Er nimmt zum Beispiel Zahlen von seinem Bewegungssensor oder von der Zeit, um zu entscheiden, welche Zahl er als Nächstes zeigt. Diese Zahlen sehen dann zufällig aus, auch wenn sie eigentlich mit einem Trick berechnet sind.
Mit Open Roberta Lab kannst du mit der Zufallszahlen-Funktion deinen Calliope mini als digitalen Würfel programmieren.
1️⃣ Öffne Open Roberta Lab und wähle dein Gerät: Calliope mini.
2️⃣ Aus dem Menü „Eingabe“ wähle den Block „Wenn Taste A gedrückt“ aus.
3️⃣ Unter „Mathematik“ findest du den Block „Zufallszahl von 1 bis 6“. Dies ist dein Würfelmechanismus.
4️⃣ Aus dem Menü „Aktionen → LED“ nimm den Block „zeige Text“ und füge den Zufallszahl-Block als Parameter ein.
Jetzt zeigt dein Calliope mini jedes Mal, wenn du Taste A drückst, eine zufällige Zahl zwischen 1 und 6 – genau wie bei einem Würfel.
Beispiele
Name | Programm | Beschreibung |
Würfel |
Spiele das Programm auf Deinen Calliope. Drücke die Taste A und dir wird einen eine Zahl zwischen 1 und 6 als Ziffer angezeigt . |
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Spiele das Programm auf Deinen Calliope. Drücke die Taste A und dir wird einen Würfelziffer in der typischen Punkt-Optik angezeigt. |
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Schere, Stein, Papier |
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Spiele das Programm auf zwei Calliopes. Schüttet den Calliope und Du bekommst zufällig Schere, Stein oder Papier angezeigt. Spiele gegen einen Freund oder anderen Calliope. Wer gewinnt häufiger? Mensch oder Calliope? |
Papier/Stein/Schere mit Schummeln |
Spiele das Programm auf zwei Calliopes. Schüttet den Calliope und Du bekommst zufällig Schere, Stein oder Papier angezeigt. Wenn Du beim Start Deines Calliopes jedoch die B-Taste drückst, dann piept der Calliope kurz und Du bist unbesiegbar. |
Anwendungsfälle im Kurs
Name | Beschreibung / Link |
Kommunikation mit anderen Calliopes | Kommunikation, |
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