Linefollower - Calli:Bot Fange
Einleitung
Auf dem Spiel-Parcours fahren vierzwei Calli:Bots . Drei davon fahren von alleine und versuchen zu fliehen. Einer ist der Jäger!ger, der andere ein Flitzer! Dieser wird von dir mit einer Fernbedienung gesteuert. Du kannststeuerst ihnden Jäger, indem Du Ihn auf dem Parcoure nach links und rechts lenkst, lenken.um den Flitzer zu fangen.
So geht’s:
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Der Jäger muss die anderen Bots fangen.
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Fangen heißt: Er muss ganz nah (1 cm) hinter
einendenanderenFlitzer Bot kommen. -
Jeder gefangene Bot wird vom Spielfeld genommen.
Aber Vorsicht!
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Wenn sich Bots berühren, hat der Jäger verloren.
Wenn sich ein anderer Botdem Jäger von hinten auf 1 cm nähert, istder Jäger gefangen!
Ziel des Spiels:
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Der Jäger gewinnt, wenn er
alledendreiFlitzer-Bots fängt. -
Die anderen gewinnen, wenn sie es schaffen, dem Jäger
auszuweichennicht–insoderNetzihnzufangen!gehen.
Materialien
Name | Programm | Beschreibung |
Parcours - |
Linefollower - Parcours entwerfen | |
Abstandssensor hinten anbringen |
Abstandssensor mit extra Kabel uns Montageset
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Callibot - Flitzer (mit Abstandssensor hinten verbaut) |
Nach dem Starten 5s Sekunden warten, dann wird das Programm im Flitzer-Modus gestartet.
Der Flitzer folgt der Linie des Parcours mittig so schnell er kann. |
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Callibot - Jäger |
Innerhalb ersten 5s Sekunden nach dem Start die Taste A (links) drücken, dann wird das Programm im Jäger-Modus gestartet.
Der Flitzer folgt der Linie des Parcours mittig so schnell er kann. Empfängt von der Fernbedienung jedoch Steuerungssignale (vor, links, rechts, stop), die er befolgt. |
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Calliope - Fernbedinung |
Innerhalb ersten 5s Sekunden nach dem Start die Taste B (rechts) drücken, dann wird das Programm im Jäger-Modus gestartet.
Steuerung des Jägers:
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Programm
Name | Programm |
Beschreibung | |
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A drücken |
Anwendungsfälle im Kurs
Name | Beschreibung / Link |
Linefollower |
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Fernbedienung | Calli:Bot - 6: Fernbedienung |
Tanzen | Calli:Bot - 3: Tanzen |