# Roboter - Calli:Bot # Roboter für Calliope mini ### Hardware
Beschreibung | |
Beschreibung | |
Name | Programm | Beschreibung |
Name | Beschreibung | |
Name | Beschreibung / Link |
Name | Powerpoint | Druckdatei |
A0 - Powerpoint Beispiele | [Linefollower-Parcours\_A0.pptx](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/102) | [Linefollower-Parcours\_A0.pdf](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/101) |
Spinnennetz Parcoure | siehe Bespiele | [Linefollower-Spinnennetz\_A0.pdf](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/103) [Linefollower-Spinnennetz\_A4.pdf](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/104) |
Schritt | Beschreibung | Details |
Vorbereitung | - A0 - Powerpoint Beispiele laden - neue Folien anlegen - leere Seite (Template) kopieren | A0 ist automatisch eingestellt: Siehe **Seite einrichten** [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-07-um-18-26-42.png) |
Parcours erstellen | Unter Menüpunkt **FORMEN:** - Viereck mit abgerundeten Ecken auswählen und platzieren | [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-07-um-18-36-48.png) |
Formatierungen: - keine Füllung - Line - einfarbig - Schwarz - 60 Pt. Stärke | [ ](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/2xpimage.png)[](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-07-um-18-31-31.png) | |
Parcoure komplettieren | Weitere Formen - Linien - Rechtecke - Kreise - Elipsen auswählen, platzieren und formatieren. | [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-08-um-07-27-58.png) |
Datei speichern und für den Druck vorbereiten. | Powerpoint **Datei speichern** und als **PDF exportieren** | [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-07-um-18-44-38.png) |
Datei Parcoure ausdrucken | Die PDF Datei kann nun mit einem A0-Drucker ausgedruckt werden. | Druck-Dienst aus dem Internet - [Plot-Service](https://www.plotplus.de/cad-plotservice/sw-plot-classic/) - ... |
Da die wenigsten einen A0-Drucker zu Hause haben, kann man die A0 Datei auch in mehreren A4-Seiten drucken und dann zusammensetzen. | Dies gelingt mit dem Acrobat Reader unter Windows im Poster-Druck sehr leicht. Im Menu **Drucken** auswählen - Schrittmarken und Beschriftungen auswählen - Überlappung 20mm einstellen Es werden 25 A4 Seiten ausgedruckt, diese enthalten Markierungen an denen die Seiten gekürzt und zusammengeklebt werden müssen. Viel Spass beim Basteln. | [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-08-um-07-35-51.png) |
Name | Beschreibung / Link |
Linie folgen | [Calli:Bot - 4: Linie folgen - Einzelfahrt](https://calliope.codingkidz.de/wiki/books/calliope-mini-programmieren-kurs/page/callibot-4-linie-folgen-einzelfahrt "Calli:Bot - 4: Linie folgen - Einzelfahrt") |
[Calli:Bot - 5: Linie folgen - Gruppenfahrt](https://calliope.codingkidz.de/wiki/books/calliope-mini-programmieren-kurs/page/callibot-5-linie-folgen-gruppenfahrt "Calli:Bot - 5: Linie folgen - Gruppenfahrt") |
Name | Programm | Beschreibung |
Parcours - Spinnennetz - Labyrinth | [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-09-um-15-44-55.png) [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-09-um-15-46-17.png) | [Linefollower - Parcours entwerfen](https://calliope.codingkidz.de/wiki/books/programmieren-mit-dem-calliope-mini/page/linefollower-parcours-entwerfen "Linefollower - Parcours entwerfen") |
Abstandssensor hinten anbringen | Abstandssensor mit extra Kabel uns Montageset | [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/img-7676.jpeg) [](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/img-7674-1.jpeg) |
Callibot - Flitzer (mit Abstandssensor hinten verbaut) | Nach dem Starten 5s Sekunden warten, dann wird das Programm im Flitzer-Modus gestartet. Der Flitzer folgt der Linie des Parcours mittig so schnell er kann. | |
Callibot - Jäger | Innerhalb ersten 5s Sekunden nach dem Start die Taste A (links) drücken, dann wird das Programm im Jäger-Modus gestartet. Der Flitzer folgt der Linie des Parcours mittig so schnell er kann. Empfängt von der Fernbedienung jedoch Steuerungssignale (vor, links, rechts, stop), die er befolgt. | |
Calliope - Fernbedinung | Innerhalb ersten 5s Sekunden nach dem Start die Taste B (rechts) drücken, dann wird das Programm im Jäger-Modus gestartet. Steuerung des Jägers: - Taste A drücken - links abbiegen - Taste B drücken - rechts abbiegen - Beide Tasten (A+B) drücken - anhalten - nichts drücken - gerade aus fahren |
Name | Programm | Beschreibung |
Callibot Fange auf einem Linienparcours | [Callibot\_Linefollower\_Fange.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/110) [Callibot\_Linefollower\_Fange.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/111) | Modus auswählen - Flitzer = 5s warten - Fänger = Taste A (links) drücken - Fernbedienung = Taste B (rechts) drücken Start - Flitzer flitzt sofort los - Fänger steht und wartet auf Signal von Fernbedienung - Fernbedienung startet mit drücken der Taste A (links) Neustart: - Flitzer fährt los, wenn Taste A (links) gedrückt wird - Fänger wartet wieder auf das Startsignal der Fernbedienung - Fernbedienung startet mit drücken der Taste A (links) |
Name | Beschreibung / Link |
Linefollower | [Calli:Bot - 4: Linie folgen - Einzelfahrt](https://calliope.codingkidz.de/wiki/books/calliope-mini-programmieren-kurs/page/callibot-4-linie-folgen-einzelfahrt "Calli:Bot - 4: Linie folgen - Einzelfahrt") [Calli:Bot - 5: Linie folgen - Gruppenfahrt](https://calliope.codingkidz.de/wiki/books/calliope-mini-programmieren-kurs/page/callibot-5-linie-folgen-gruppenfahrt "Calli:Bot - 5: Linie folgen - Gruppenfahrt") |
Fernbedienung | [Calli:Bot - 6: Fernbedienung](https://calliope.codingkidz.de/wiki/books/calliope-mini-programmieren-kurs/page/callibot-6-fernbedienung "Calli:Bot - 6: Fernbedienung") |
Tanzen | [Calli:Bot - 3: Tanzen](https://calliope.codingkidz.de/wiki/books/calliope-mini-programmieren-kurs/page/callibot-3-tanzen "Calli:Bot - 3: Tanzen") |
Name | Programm | Beschreibung |
Name | Beschreibung / Link |
Nr | Farbe | R | G | B | W |
1 | weiss | 255 | 255 | 255 | 255 |
2 | rot | 255 | 0 | 0 | 255 |
3 | gelb | 0 | 0 | 176 | 255 |
4 | grün | 0 | 176 | 0 | 255 |
5 | blau | 176 | 176 | 0 | 255 |
6 | lila | 176 | 0 | 0 | 255 |
7 | türkis | 0 | 0 | 224 | 255 |
xml | hex | |
Farben in Liste iterieren | [Farben\_in\_Liste\_iterieren.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/26) | [Farben\_in\_Liste\_iterieren.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/27) |
Manuell über Farben iterieren | [Callibot\_FarbIterator.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/28) | [Callibot\_FarbIterator.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/29) |
Wichtig: Da der Controller nicht alle Antworten der Teilnehmer zeitgleich empfangen kann, machen die Teilnehmer vor dem Senden eine kurze Pause, deren Länge zwischen 100 und 1000 ms ist.
--- ### Schritt 4: Bestätigung der Teilnehmer - Der Controller empfängt die T-IDs der Teilnehmer und trägt diese in eine Teilnehmerliste - Er wartet bis er alle Antworten erhalten hat. - Zur Bestätigung sendet er alle T-IDs von seiner Teilnehmerliste nacheinander zurück an die Teilnehmer. - Im letzten Schritt sendet er ein ENDE Signal auf seinem Kanal --- ### Schritt 5: Reaktion der ausgewählten Teilnehmer - Alle Teilnehmer, die Ihre T-ID auf dem Kanal des Controllers empfangen haben, wurden vom Controller bestätigt. Diese Teilnehmer wechseln in Ihren eigenen Kommunikationskanal (T-ID) und warten auf weitere Nachrichten vom Controller - Alle anderen Teilnehmer empfangen das ENDE Signal. Dadurch ist klar, dass die Bestätigung durch den Controller nicht geklappt hat. Diese Teilnehmen versuchen es erneut und springen zurück zu Schritt 1 und warten auf Nachrichten vom Controller. --- ### Schritt 6: Übermittlung der UUID - Der Controller sende jedem Teilnehmern auf der Teilnehmerliste eine eindeutige ID auf dem Kanal des jeweiligen Empfängers. - Die Teilnehmer, empfangen die UUID auf Ihrem Kanal und zeigen diese an. --- ### Ergebnis - Die Teilnehmer haben nun eine eindeutige ID und sind von 1 bis n durchnummeriert. ---Eindeutigkeit: Wenn zwei oder mehr Teilnehmer zufällig die gleiche ID gewählt haben, dann werden sie dennoch erfolgreich eingerichtet. Da die möglichen IDs im Bereich von 10–100 liegen, ist die Wahrscheinlichkeit einer Kollision jedoch sehr gering. Das Verfahren kann im *Schritt 4 - Bestätigung der Teilnehmer* entsprechen erweitert werden, dass nur T-IDs angenommen werden, die eindeutig sind.
### BeispielimplementierungProgramm | Code | Beschreibung |
UID zuweisen | [uid\_fuer\_callibots7.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/58) [uid\_fuer\_callibots7.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/59) | Das Programm auf alle Geräte der Gruppe spielen und die Empfänger (Callibots) starten. Nach 5s erscheint auf allen Callibots ein Herz. Danach den Controller starten und die Taste A drücken. Der Controller und die Callibots zählen die Synchronisationsschritte bis auf 1 runter und stellen dann die UUID auf dem Display da. Durch Drücken der Taste A am Controller wird die Empängerliste (UUIDs - T-IDs Pärchen) angezeigt. Durch Drücken der Taste A am Empänger wird die Eingen UUID und T-ID angezeigt. |
Code | Hex | Beschreibung | |
Calli:bot Farben | |||
7 Grundfarben | [Callibot\_10Farben.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/20) | [Callibot\_10Farben.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/21) | Callibot mit 7 Grundfarben |
Zufallsfarben | [Callibot\_Zufallsfarben.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/24) | [Callibot\_Zufallsfarben.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/25) | Callibot zeigt 7 Grundfarben in einer zufälligen Reihenfolge an |
alle Farben | [Callibot\_alleFarben.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/22) | [Callibot\_alleFarben.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/23) | Callibot mit allen Farben der Farbpalette Hinweis: die meisten Farbpattenfarben können die RGB LEDs nicht anzeigen |
Calli:bot Tanzen | [tanzen.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/19) | [tanzen.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/18) | Zufallsbeleuchtung und -bewegung bei Lautstärke |
Linefollower | |||
einfach | [Linefollower\_einfach.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/42) | [Linefollower\_einfach.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/43) | Calli:Bot folgt der schwarzen Linie des Parcours |
einfach mit 3 Modi | [Linefollower\_einfach\_3Modi.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/54) | [Linefollower\_einfach\_3Modi.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/55) | Calli:Bot folgt der schwarzen Linie des Parcours - Modus 1: Calli:bot leuchtet weiss und folgt der Linie mittig - Modus 3: Calli:bot leuchtet rot und folgt der Linie links - Modus 3: Calli:bot leuchtet grün und folgt der Linie rechts |
Abstand | [Linefollower\_mit\_Abstand.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/48) | [Linefollower\_mit\_Abstand.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/49) [Linefollower\_mit\_Abstand\_langsam.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/53) | Beide Calli:Bots folgten der schwarzen Linie des Parcours - Calli:Bot1 hat normale Geschwindigkeit - Calli:Bot2 ist langsam und blockiert Calli:Bot1 - Calli:Bot1 reduziert die Geschwindigkeit und hält wenn nötig an. |
Überholen | [Linefollower\_mit\_Überholen.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/145) | [Linefollower\_mit\_Überholen.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/146) | Callibot mit 50% Geschwindigkeit, wenn in den ersten 5s nach dem Start die Taste A (links) gedrückt wird. Beide Calli:Bots folgten der schwarzen Linie des Parcours (mit Überholspur) - Calli:Bot1 hat normale Geschwindigkeit - Calli:Bot2 ist langsamer und blockiert Calli:Bot1 - Calli:Bot1 überholt Calli:Bot2, wenn der Parcours die Möglichkeit zum links abbiegen bietet |
Fahren mit Fernbedienung | [Callibot\_Fernbedienung\_Fussball\_Kanal5.xml](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/112) | Kanal anpassen | |
Sender: Fernbedingung | [Callibot\_Fernbedienung\_Fussball\_Kanal5.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/113) | Modus Fernbedientung - Taste A (links) in den ersten 5s nach Start drücken. Kanal 5 Nachrichten: - stop - waagerecht halten - vor - nach vorn neigen - zurueck - nach hinten neigen - links - linken Knopf drücken - rechts - rechten Knopf drücken - spass - beide Knöpfe gleichzeitig drücken - mit links schiessen - Pin0 - mit rechts schiessen - Pin3 | |
Empfänger: Calli:bot | [Callibot\_Fernbedienung\_Fussball\_Kanal5.hex](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/113) | Modus Callibot - wird automatisch gewählt Kanal 5 Nachrichten: - stop - anhalten - vor - nach vorn fahren - zurueck - nach hinten fahren - links - nach links fahren - rechts - nach rechts fahren - spass - 5s rumhampeln und leuchten - mit links schiessen - ausholen und links schiessen - mit rechts schiessen - ausholen und rechts schiessen |