# Calliope - 1: Smiley ### Ziel Wir wollen ein Daumenkino aus Papier basteln. Wir wollen dann den Calliope-mini so programmieren, dass auch er ein Daumenkino abspielt. ### Voraussetzungen / Materialien
**Calliope** **[![image.jpeg](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/22ximage.jpeg)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/22ximage.jpeg)** **Calliope Bogen** **[![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/Cuzimage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/76)** **Schere** **[![image.jpeg](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/image.jpeg)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/image.jpeg)** **Stift** **[![image.gif](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/2uZimage.gif)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/2uZimage.gif)** **Kleber** **[![image.jpeg](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/4lyimage.jpeg)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/4lyimage.jpeg)**
### Aufgabe 1 - Papier Daumenkino
1Nimm Dir einen ausgedruckten Calliope Bogen. **[![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/Cuzimage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/76)** [Vorlage\_Daumenkino\_12.pdf](https://calliope.codingkidz.de/wiki/attachments/77)
2Male die 5x5 Felder so aus, dass eine Figur entsteht. Die Punkte verändern sich von Blatt zu Blatt, so dass eine Bewegung entsteht, wenn man die Blätter nacheinander angezeigt werden. [![Bildschirmfoto 2025-06-01 um 16.52.18.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-52-18.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-52-18.png)
3Schneide die einzelnen Blätter des Calliope-Bogens aus und sortiere sie in der richtigen Reihenfolge. [![Bildschirmfoto 2025-06-01 um 16.14.48.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-14-48.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-14-48.png)
4Klebe die Blätter in der richtigen Reihenfolge zusammen. Achte darauf, dass die Blätter etwas versetzt zusammengeklebt werden, damit Du die Blätter auch gut mit dem Daumen bewegen kannst. [![Bildschirmfoto 2025-06-01 um 16.16.21.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-16-21.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-16-21.png)
5Probiere es aus.
### Aufgabe 2 - Calliope Daumenkino
1klicke auf [https://codingkidz.de](https://codingkidz.de) Wähle den Calliope mini aus, um die Programmierumgebung zu starten [![Bildschirmfoto 2025-06-01 um 16.26.47.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-26-47.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-26-47.png)
2Auf dem Calliope-mini soll abwechselnd einen lachenden und traurigen Smiley angezeigt werden. 1. Stelle einen Smiley auf der Anzeige des Calliope-minis dar. 2. Nutze dafür die Zeige Bild Blöcke für einen lachenden und einen traurigen Smiley. [![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/B3simage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/B3simage.png)
31. Docke die beiden Smiley-Blöcke untereinander an den Start-Block. 2. Klicke den SIM Tabulator für die Simulation der Programmierung. 3. Klicke auf den Play-Knopf, um die Simulation zu starten. [![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/Urrimage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/Urrimage.png)
4Führe das folgende Programm in der Simulation aus. Wie häufig wechseln sich die Smileys ab? 1. niemals 2. viermal 3. unendlich oft [![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/0Utimage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/0Utimage.png)
5Führe das folgende Programm in der Simulation aus. Wie häufig wechseln sich die Smileys ab? 1. niemals 2. viermal 3. unendlich oft [![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/upKimage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/upKimage.png)
### Experimentierzeit
1Auf der Anzeige des Calliope-mini soll ein springender Punkt zu sehen sein - Programmiere eine Folge von Zeige Bild Blöcken auf denen sich ein Punkt hüpfend bewegt. - Erweitere dafür das folgende Programm. [![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/8YDimage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/8YDimage.png)
2Welche Wiederholungsschleife müsstest Du benutzen, damit sich Deine Bilder-Sequenz 10 mal wiederholt? [![Bildschirmfoto 2025-06-01 um 16.38.40.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-38-40.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/bildschirmfoto-2025-06-01-um-16-38-40.png)
3- Erweitere das Programm um weitere Bilder. - Wie könnte ein Raketenstart aussehen? - Wie könnte ein laufender Hund aussehen? [![image.png](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/scaled-1680-/LIOimage.png)](https://calliope.codingkidz.de/wiki/uploads/images/gallery/2025-06/LIOimage.png)